Infinity Ward的Mark Rubin,他目前正在开发《使命召唤:幽灵》,表示现在开发3A大作的成本越来越高。
“这是一件很可怕的事情,游戏正变得越来越难做,成本越来越高。”Rubin告诉外媒Game Informer。“我感觉较小工作室将会有困难。我不能代表他们,但我认为他们要制作一款3A大作将会有困难,因为现在游戏越来越难做。”
“玩家想要越来越好的画面,这样无疑会提高游戏的成本,并增加开发的难度。”
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“玩家想要越来越好的画面,这样无疑会提高游戏的成本,并增加开发的难度。”