2017年的《使命召唤》,开发商大锤工作室有意提高新作的画面表现。
根据招聘广告,大锤工作室正在招聘一个高级人才,负责制作游戏中建筑和地表用的真实次世代贴图和材料,打造多样性的环境场景。
动视尚未正式公布2017年《使命召唤》新作,但目前《使命召唤》是三个厂商轮流开发,因此今年的开发商是大锤工作室。
至于游戏画面,由于万年不换引擎,所以《使命召唤14》的画面进步还是有局限性的。
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至于游戏画面,由于万年不换引擎,所以《使命召唤14》的画面进步还是有局限性的。